19 sept 2021

MIDI Merge Thru Box

 Este circuito, es una versión simplificada de una caja de conexiones MIDI realizada anteriormente, con la diferencia que en esta, se realiza una “mezcla” de las señales MIDI.

MATERIAL:

  • Herramientas: Destornilladores, Alicate corte, llaves fijas, soldador, taladro, brocas, lima, sierra, cubeta.
  • Material:
    -Resistencias 220Ω /1/4w (x9)
    -Resistencias 680Ω /1/4w (x3)
    -Resistencias 2k2Ω /1/4w (x2)
    -Resistencias 4k7
    Ω /1/4w (x3)
    -Resistencias 10kΩ /1/4w (x1)
    -Resistencias 1MΩ /1/4w (x3)
    -Condensadores 22nF (x3)
    -Diodos 1N4148 (x5)
    -Diodos LED Verde (x1)
    -Diodos LED Rojo (x2)
    -Optoacopladores 6N137 (x1)
    -Optoacopladores 6N139 (x2)
    -Temporizador 555 (x1)
    -Temporizador 556 (x1)
    -Puerta lógica Inversora 7414 (x1)
    -Conectores DIN 5 hembra (x5)
    -Conectores D-SUB 15 hembra (x1)
    -Una Placa PCB.
    -Caja
    -Estaño.
    -Varios cables.
    -Cloruro Férrico.
  • Dificultad: Media/Alta (7/10).


PRECAUCIÓN: Se requiere usar elementos de corte, abrasión, perforación, corrosión y calor. Tomar las medidas de precaución necesarias. Además se requiere tener unos conocimientos mínimos de electrónica.

ATENCIÓN : No nos hacemos responsables de los daños personales y/o materiales, a causa de una mala construcción, manipulación, montaje o del uso indebido de esta guía.



INTRODUCCIÓN:

El propósito de este circuito es tener dos módulos. Uno es obtener dos señales MIDI a partir de una (MIDI THRU), y el otro módulo, un mezclador de dos fuentes MIDI en un solo puerto (MIDI MERGE). Este segundo módulo, no es realmente un mezclador, ya que une las dos fuentes en un punto, por lo que la información MIDI no se mezcla, si no que se suma, por lo que se puede dar el caso de tener información no coherente en la salida. El propósito final, es poder tener dos equipos MIDI conectados en la caja, y sin mover cables, usar el más apropiado en cada momento.


ESQUEMA:

EL circuito es relativamente simple. Como se ha comentado ya, se divide en dos partes fácilmente diferenciadas. Una corresponde al divisor (MIDI THRU). Con este, obtenemos de una fuente MIDI, dos salidas idénticas con la misma información. Para ello lo primero que hace el circuito, es a través de un  opto acoplador U5, aislar la señal. El diodo D7 protege la entrada del circuito. Mediante unión eléctrica, se envía a las dos resistencias limitadoras de corriente R19 y R21, de 220V, que a su vez va a la entrada de los MIDI IN de los equipos conectados. Las resistencias R18 y R20, también realizan la función de limitar la corriente en la salida. Adicionalmente, se toma la señal de información y es introducida en el temporizador monoestable 555, el cual activa el LED de visualización de actividad MIDI, el tiempo suficiente para poder ser visible, gracias a los valores de R17 y C3. Puede ser reemplazado este módulo por una resistencia y un LED, pero su brillo será bastante bajo, por ello se utiliza este bloque.

El circuito presenta este aspecto:



En la segunda etapa del circuito, tenemos el MIDI MERGE, cuya función es la de mezclar o unir dos informaciones MIDI en una sola. Igual que en el anterior, se protege la entrada con las resistencias R1, R8, D1 y D4. Unos opto acopladores (U1 y U3) se encargan de aislar el circuito del exterior, y toman la señal de información de cada entrada MIDI. También en esta parte tenemos un indicador LED de actividad MIDI, el cual se activa mediante el integrado U4, monoestable 555 (formado en este caso por un 556, que incorpora dos 555 en un chip). En ambas entradas, tras pasar por el opto acoplador, pasa por una puerta inversora (U2A y U2C), que tras los cátodos de los diodos D2 y D5, se realiza la unión por conexión. Después se vuelve a invertir la información (U2B y U2D) y de ahí va a la salida, que se conectará en nuestro caso a la entrada MIDI del PC, a través, de nuevo, de resistencias limitadoras. Se puede observar que se ha realizado una salida adicional MIDI THRU, por si fuera necesario tener una réplica de esta señal. 



La alimentación del circuito se realiza mediante el propio puerto MIDI/GAME del PC, evitando tener que usar una fuente de alimentación.  Este, como muestra la imagen, además de la información de juegos y MIDI, en diversos puntos tenemos alimentación de +5Vcc y GND, suficiente para nuestro propósito.

En el circuito impreso se usan todos los pines con alimentación +5Vcc: Pin 1, 8 y 9. 

También todos los puntos de masa: Pin 4, 5 y chasis.


La alimentación que usa el circuito inversor 7414, son +5Vcc al pin 14 y GND al pin 7. Las puertas inversoras no usadas del integrado, se ponen a masa; Es decir pin 9 y 11. En la siguiente imagen se muestra un resumen de las conexiones que faltan en el diagrama:


En el circuito, se hace referencia a la conexión MIDI 5. Este es el conector estándar MIDI del mercado DIN5, y los números de pin, según sean macho o hembra se muestra en el siguiente dibujo:


CIRCUITO IMPRESO:

A continuación se muestran el diseño del circuito impreso y la distribución topográfica de los componentes:







MONTAJE:

El primer paso será realizar la placa PCB. para ello hemos usado el sistema de trasferencia mediante calor, con una plancha, y una vez transferido, sumergirlo en Cloruro Férrico diluido en agua o bien en Ácido Clorhídrico diluido en Peróxido de Hidrógeno.
Una vez finalizado, aclararemos con agua, limpiaremos la superficie y realizaremos las perforaciones pertinentes a la placa. En el siguiente enlace de nuestro Blog, podéis consultar detalles de la fabricación de PCB.

A continuación, soldaremos los componentes en su ubicación correcta, empezando por los 8 puentes y luego los componentes mas pequeños, como resistencias, seguido de diodos, CI, condensadores, terminando por los conectores.

Para la construcción de este montaje, se recicló una caja vieja de un HUB, en la cual se adapto el circuito a la parte posterior, como se ve en la fotografía, mecanizando el hueco para los conectores de la placa:




El único cableado que tiene este circuito son los LED’s, como se muestra en la imagen, pero si se dispone de otra caja mas ajustada, pueden soldarse a la propia placa.

Vista superior del circuito electrónico, ya montado:




Se diseñaron las carátulas frontal y trasera, así como se rotuló la parte superior de la caja.



La puesta en marcha es muy sencilla. Solo hay que conectar los dispositivos MIDI (Teclados, módulos de sonido, etc.…) a las entradas y salidas correspondientes. 
Luego conectar un cable  DB15 macho/macho del módulo al PC, y encender el PC. Poner en marcha el programa secuenciador MIDI que usemos, y ya podremos grabar y/o reproducir mensajes MIDI entre ellos.






ENLACES Y BIBLIOGRAFÍA.

Optoacoplador 6N137.

Optoacoplador 6N139.

Temporizador 555.

Temporizador 556.

Puerta Inversora 7414.





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Equipo Xanur©2021.

1 sept 2021

MINERALES: GLAUBERITA


CHINCHIÓN (COMUNIDAD DE MADRID)


SITUACIÓN.

Localidad/punto de acceso:
Chinchón, San Martín de la Vega.

Municipio:
Chinchón (Comunidad de Madrid)

Punto de observación:
Mina el Consuelo.

Coordenadas:
Latitud: 40° 11’ 20’’N. 
Longitud: 3° 33’ 12’’O

Mapa:
Mina el Consuelo.



ACCESO.

En la provincia de Madrid, cerca de la localidad de San Martín de la Vega, pero perteneciente al termino municipal de Chinchón, se encuentra la Mina del Consuelo, abandonada y en la que se encuentran cristales de Glauberita, Yeso, Thenardita y Anhidrita. (Ver planos y mapas adjuntos).


Para llegar, desde Madrid, se toma la carretera Nacional N-IV/E-5, en dirección sur, Córdoba. Tomamos la salida 22, por la carretera M-506, en dirección San Martín de la Vega. La seguimos durante 7,5 Km, donde salimos por la rotonda en dirección San Martín de la Vega. Seguimos por esa carretera y en la segunda rotonda tomamos la tercera salida, variante de San Martin, en dirección Arganda. Continuamos por esta 6 Kilómetros, donde justo al cruzar el rio Jarama, hay un desvió a la derecha, donde comienza una pista de tierra, bastante buena. Seguimos en esta pista unos 5 kilómetros, y antes de llegar a una verja de una propiedad privada, dejamos el vehículo aparcado a la derecha.




Una vez aparquemos, hemos de bordear la propiedad privada, siguiendo un pequeño sendero, que lleva hasta una carretera de tierra de la propiedad, la cual se cruza, buscando el camino de acceso al campo de cultivo inferior. Se bordea todo, y se llega a un camino que sigue paralelo a la pared en donde a los pocos metros, vemos un senderillo en subida, que siguiéndolo hacia la derecha nos lleva hasta las entradas de las minas. A modo de referencia, hay una torre de alta tensión que se encuentra casi justo encima de la entrada de la mina.



Vista del camino a la entrada de la mina, bajo la torre de AT.


ATENCIÓN: Existe riesgo de desprendimientos en la zona. Es una mina abandonada y en malas condiciones, por lo que hay peligro de derrumbe. Si se decide entrar, tomar las precauciones necesarias

DESCRIPCIÓN.

La mina consta de 3 pequeñas galerías. La de la izquierda presenta un pequeño desplome en la entrada, pero es accesible.

En algunas zonas se observa la alternancia de niveles de thenardita-yeso-anhidrita. 
Al ser una mina de interior, es necesario llevar luz autónoma (linterna, carburero, etc), guantes, casco y abundante bebida, ya que los sulfatos son muy ávidos de agua y se te seca rápidamente la piel y la boca. 
En la segunda zona señalada, la galería principal tiene una anchura de unos 6 m y en su interior se puede observar la mineralización de sulfato sódico en los propios pilares, pero no es conveniente picar allí.

Hay un ramal de unos 10 m de longitud que termina en una galería cegada en cuyo techo aparecen abundantes geodas de glauberita muy bien cristalizada. También suelen aparecer monocristales de yeso, thenardita y anhidrita. La subida a las galerías entraña algún peligro, ya que hay una pendiente muy pronunciada. Lo ideal es subir escalonadamente con cuidado de no resbalar

A mediados del siglo XIX se iniciaría la explotación de sulfato sódico de origen mineral en la cuenca miocena de Madrid. Entre los yesos de la Unidad Salina Central había capas enriquecidas en thenardita y glauberita. Según datos proporcionados por JOSÉ ALDAMA a la Revista Minera en 1850 sabemos que ya había explotaciones de sosa en los términos de Ciempozuelos, Chinchón, San Martín de la Vega y Titulcia. Tras una crisis en los años 50/60 del siglo XIX, la actividad entra en plena decadencia, retomándose entre 1884 y 1890, cerrándose definitivamente en los años 1920.

La importancia que el sulfato de sosa tiene en la industria, empleándolo en su estado natural para la fabricación del vidrio y cristal, o bien transformándolo en carbonato de sosa o sea sosa artificial que tiene usos tan multiplicados; uno de ellos, tal vez el más importante, la fabricación de jabones.

La obtención de mineral, se hacía mediante el método de huecos y pilares, cámaras que se conectaban mediante socavones de gran sección con el exterior.


           

Entrada a la mina, e interior de esta, con sus características columnas.

             

Inspección "in situ" de una columna y cristales de Glauberita.


La glauberita es un mineral del grupo de los sulfatos, de fórmula química Na2Ca(SO4)2. Fue descrita como una nueva especie mineral en 1808 por Brongniart, a partir del estudio de ejemplares que había recibido de España. procedentes de Villarrubia de Santiago (Toledo). ​Su denominación se debe a su contenido de sulfato sódico (Na2SO4), antiguamente conocido como «Sal de Glauber», recibiendo este nombre por el alquimista alemán Johann Rudolf Glauber (1604-1668). Suele presentarse transparente incolora, a veces gris, amarillenta o blanquecina, presenta raya blanca, dureza de 2,5 a 3 fractura concoidea irregular, densidad 2,77g/cm3, exfoliación perfecta y sistema cristalino monoclínico. Sus principales aplicaciones se encuentran en los sectores industriales de los detergentes en polvo, pasta de papel, textiles, vidrio, síntesis de enzimas, alimentación, etc.

La thenardita es un sulfato de sodio (Na2SO4), soluble al agua, con ligero sabor salado y es fluorescente. Suele presentarse en color blanco, amarillento o gris-blanco. Su raya es blanca, dureza 2,5, 2,7g/cm3 de densidad, exfoliación perfecta, fractura irregular, y sistema cristalino ortorrómbico.

La anhidrita es un mineral compuesto de sulfato de calcio anhidro (CaSO4). Es muy común en los depósitos de sal, pero es muy raro encontrarla bien cristalizada. Cuando se expone a la acción del agua, la anhidrita la absorbe y se transforma en yeso (CaSO4•2H2O), esto es, sulfato de calcio hidratado. Suele presentarse granulada, muy frágil, con sistema cristalino Ortorómbico. Su dureza es de 3,5 y densidad 3,9g/cm3. Puede presentar fluorescencia y es soluble al ácido sulfúrico y con dificultad al ácido clorhídrico. La anhidrita tiene aplicaciones en la construcción, en la fabricación del cemento Portland, en la del ácido sulfúrico y en la de ciertos fertilizantes.

 

El Yeso, en su estado puro, es blanco pero las impurezas en él, le dan los distintos tonos en los que se puede encontrar. Es un Sulfato de Calcio dihidratado, lo que quiere decir que se compone de dos moléculas de agua (H2O), y una de Sulfato de Calcio (CaSO)





En las siguientes fotografías se muestra algunas pieza:


         

Ampliación de cristales de Glauberita.






Matriz, con cristales de Glauberita.




ENLACES Y BIBLIOGRAFÍA.

Instituto Geominero de España.

Instituto Geográfico Nacional.

Foro Mineralogía Formativa.

Minería y Metalurgia históricas en el sudoestede Europa




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